موسسه رسانه شو

۳۰۰ میلیون کودک قربانی سوءاستفاده جنسی آنلاین شدند
چهارشنبه 04/02/31
محققان دانشگاه ادینبرا در تحقیقی که به نظر میرسد نخستین تخمین جهانی از مقیاس بحران باشد، متوجه شدهاند از هر ۸ کودک یک نفر یا ۱۲.۶ درصد از کودکان جهان در سال گذشته قربانی صحبتهای بدون توافق، اشتراکگذاری تصاویر و ویدئوهای جنسی و همچنین قرارگرفتن در معرض آنها شدهاند. چنین جمعیتی بالغ بر ۳۰۲ میلیون کاربر جوان میشود.
علاوهبرآن تخمین زده میشود ۱۲.۵ درصد از کودکان سراسر جهان (۳۰۰ میلیون نفر) سال گذشته در معرض درخواستهای آنلاین، از جمله محاورات جنسی ناخواسته قرار گرفته اند که شامل پرسش سؤالات جنسی و درخواست برای فعالیتهای جنسی ناخواسته از سوی بزرگسالان یا دیگر کاربران جوان است.
این موارد شامل اخاذی نیز میشود و مهاجمان آنلاین ممکن است در ازای خصوصی نگهداشتن عکسها از قربانیان تقاضای پول کنند.
هرچند این مشکلات در سراسر جهان وجود دارد؛ اما تحقیقات نشان میدهد آمریکا در این زمینه حوزهای پر ریسک است.

تأکید شورایعالی انقلاب فرهنگی بر احیای سازمان هوش مصنوعی
سه شنبه 04/02/30
بهتازگی هیئت دولت تشکیل یک ستاد در زمینهٔ هوش مصنوعی را تصویب کرده درحالیکه شورایعالی انقلاب فرهنگی ۲۹ خرداد پارسال مادهواحدهای تصویب کرد که براساس آن معاونت علمی رئیسجمهور مأمور شده بود اساسنامهٔ «سازمان ملی هوش مصنوعی» را با همکاری سازمانهای مرتبط تدوین کند و به تصویب هیئت وزیران برساند.
دبیر ستاد علموفناوری شورایعالی انقلاب فرهنگی دراینباره گفته: ما در جایگاه سیاستگذار بالادستی مصوبهای برای تأسیس سازمان ملی هوش مصنوعی توسط نهاد ریاستجمهوری تصویب کردهایم که هنوز در انتظار ابلاغ رئیسجمهور است.
سازمان ملی هوش مصنوعی ۱۹ تیر پارسال توسط سرپرست وقت ریاستجمهوری افتتاح شد اما دولت چهاردهم فعالیت این سازمان را متوقف کرد و بهتازگی امور آن به «ستاد توسعهٔ فناوری و کاربری هوش مصنوعی» منتقل شده است.

وقتی خالق هم از مخلوق میترسد...
سه شنبه 04/02/30
در صحن نمایندگان مجلس آمریکا، از سم آلتمن—سازندهی چتجیپیتی—پرسیدند: «آیا اجازه میدهی پسرت با هوش مصنوعی دوست شود؟» او فقط گفت: «نه! من هرگز این کار را نمیکنم!»
همین یک جمله از زبان کسی که خودش این تکنولوژی را ساخته، از هزاران هشدار خطرناکتر است. آلتمن ادامه داد: هوش مصنوعی آنقدر از شما میداند که چیزی از حریم خصوصی باقی نمیگذارد. او در واقع در حال ساخت یک نسخهی مجازی از شماست. باید بیش از گذشته مواظب کودکان بود…

نقش بازیهای رایانهای در تربیت فرزند.
دوشنبه 04/02/29
وضعیت دین در بازیهای رایانهای در اکثریت قریب به اتفاق موارد، یکی از سه گزینه است:
یا هیچ اثری از دین در بازی رایانهای نیست.
یا عامل بدبختی، خشونت، ترور و کشتار است.
یا با سحر و جادو تفاوتی ندارد.
بسیاری از بازیهای رایانهای مصداق دستۀ اول هستند. اگر دسته اول رو حذف کنیم، خواهیم دید که در بیشتر بازیهای رایانهای، دین مساوی خشونت و ترور است.
هدف غربیها از معرفی این گونۀ دین، ایجاد تنفر در دل کاربران نسبت به اسلام و مسلمانان است.
بازی روی ابر خیال وکودکی های روبه زوال، محسن عباسی ولدی، صفحه 192

حذف تأثیرات مخرب اینفلوئنسرهایی که سبک زندگی ناسالم ترویج میدهند!
دوشنبه 04/02/29
نوجوانان در مسیر رشد، بیش از هر زمان دیگری تحت تأثیر محتوای #فضای_مجازی قرار میگیرند.
تبلیغ #سبک_زندگی ناسالم، مصرفگرایی و ارزشهای ضد اجتماعی توسط بلاگرها و اینفلوئنسرهای مخرب، میتواند آسیبهای جدی به هویت، سلامت روان و آینده آنها وارد کند.
با بلاک کردن، ریپورت کردن و کاهش دنبال کردن چنین صفحات، به خود و دیگران کمک کنید تا از پیامدهای منفی اجتماعی و روانی این تبلیغات دور بمانید.

قفل کامل گوشیهای دزدی با قابلیت جدید اندروید ۱۶
یکشنبه 04/02/28
گوگل قصد دارد با بهروزرسانی جدیدی در اندروید ۱۶، امنیت گوشیهای اندرویدی را در برابر سرقت افزایش دهد. ویژگی جدید باعث قفل کامل دستگاههای بهسرقترفته خواهد شد، حتی در صورت بازنشانی کارخانهای (Factory Reset) توسط سارقان.
این قابلیت جدید بهگونهای طراحی شده که اگر فردی بخواهد گوشی را از طریق روشهای مشکوک بازنشانی کارخانهای کند یا از سدهای امنیتی عبور کند، دستگاه را کاملاً قفل کرده و آن را برای دزدان عملاً غیرقابل استفاده میکند.
گوگل تأیید کرده است که این قابلیت با اندروید ۱۶ عرضه خواهد شد و هدف اصلی آن، جلوگیری از فروش مجدد گوشیهای سرقتی است.
بر اساس تصویری که از این قابلیت منتشر شده، در صورت شناسایی بازنشانی مشکوک، پیام هشدار روی صفحه ظاهر میشود که اعلام میکند دستگاه به دلیل عدم موفقیت در احراز هویت قفل شده است. تنها راه بازیابی، وارد کردن آخرین رمز عبور یا اطلاعات حساب گوگل متصل به گوشی است.