موسسه رسانه شو
کلید واژه: "سامیه بانو"
گشتن بیمورد در فضای مجازی احساس کسالت را افزایش میدهد
سه شنبه 03/06/20
مطالعهای که به تازگی در مجله روانشناسی تجربی عمومی توسط متخصصان دانشگاه تورنتو انجام شده، تأثیرات روانشناختی «پیمایش دیجیتال» را بررسی کرده است. پیمایش دیجیتال به رفتاری اشاره دارد که در آن افراد هنگام تماشای ویدیوهای آنلاین، به سرعت بین ویدیوها… بیشتر »
چهار اصل برای تولید یک پیام رسانه ای
دوشنبه 03/06/19
برای تولید یک پیام رسانهای خوب باید قواعد و اصول آن را بشناسیم. در این زمینه قاعدهای وجود دارد که به قاعده 4S مشهور است: ١.کوتاه بودن (Short): یکی از اصولی که در پیامهای رسانهای بهخصوص در رسانههای جدید باید به آن دقت کرد ایجاز است. مخاطب حوصله کش… بیشتر »
اخبار با ذهن ما چه میکند؟
شنبه 03/06/17
وقتی غذایی پرحجم و متضاد، سیستم گوارش انسان را بهم میریزد، این حجم هلههولههای خبری نیز ذهن و مغر آدمی را از هم گسیخته میکند! بیتردید، شکل و محتوای هر خبری، بر سلامت روانی ما تاثیرگذار است. تاثیرات مستقیم بر روحیه ما و در نتیجه، تفکر و رفتار ما تغییر… بیشتر »
آیا شما نیز از چاقی اطلاعات در رنج هستید؟
جمعه 03/06/16
در دنیای دور و بر ما، اتفاقات بد زیادی میافتد و واقعاً جای تأمل دارد که دانستن این همه اطلاعات ناگوار، به چه کارمان می آید که باید از آنها آگاه بود! این «اتفاقات بد» شامل جنایات، قحطی، گرسنگی، جنگ، خشونت، ناآرامیهای سیاسی، بیعدالتی و.. است. از طرفی… بیشتر »
قدرت پیامهای سابلیمینال: واقعیت یا خیال؟
پنجشنبه 03/06/15
سابلیمینال در لغت به معنای ادراکات زیرآستانهای (آستانهای :Liminal + زیر :Sub) است و در اصطلاح، پیام هایی هستند که ادعا شده است به گونهای طراحی شدهاند تا زیرِ آستانهٔ آگاهی خودآگاه فرد قرار گیرند و به طور مستقیم توسط ناخودآگاه پردازش شوند. به تعبیر… بیشتر »
نقش بازی های رایانه ای در تربیت و تخیلات فرزند
چهارشنبه 03/06/14
وقتی کودک به سنّ رشد میرسد، باید با فاصله گرفتن از تخیلات کودکانه، با واقعیتها اُنس بیشتری بگیرد؛ امّا کودکی که با بازی های رایانه ای گرفتار سلطان مقتدری به نام خیال شده، نمیتواند به این راحتی از بند خیال رها شود و به وسیلۀ تفکّر با عالم واقعیت، اُنس… بیشتر »